全新系统 | 3 · 1

基础改动

经验曲线、掉落率、怪物强度与技能伤害公式全面优化,并对背包、仓库、装备显示、佣兵与 Boss 连战等系统做了大量便利性功能改动。

3.1.1 功能性改动一览

1. 大箱子 + 大背包 + 大魔盒

全面支持无缩放的大箱子 / 大背包 / 大体积赫拉迪姆方块:

  • 玩家的「大背包」容量调整为 15×11,不再进行任何缩放!
  • 玩家的「赫拉迪姆方块」容量调整为 10×10,不再进行任何缩放!
  • 玩家的「个人仓库」和「共享仓库」容量调整为 16×16,不再进行任何缩放!
  • 仓库「通货页面」全面支持 10×10 大容量魔盒,方便合成;除原版设定的符文 / 宝石 / 世界之石碎片堆叠外,还新增「打孔器」/「属性药水」/「技能书」等 Mod 物品。
大背包界面截图
大背包 — 15×11 超大容量
赫拉迪姆魔盒界面截图
赫拉迪姆魔盒 — 10×10 大容量
个人/共享仓库界面截图
个人仓库 / 共享仓库 — 16×16
通货页面魔盒截图
通货页面 — 10×10 大容量魔盒
通货页面新增物品截图
通货页面 — 新增物品堆叠
手柄适配提示:手柄目前只做了背包和佣兵界面适配,仓库页面还未适配,只能显示部分内容,并且手柄界面布局比较“粗糙”,预计后期会彻底重绘。

2. 装备显示 + 吐槽补丁 + 游戏百科

使用了「YteMod」(作者:老顽童,下载自凯恩之角论坛)。

  • 吐槽补丁:大部分装备配备文字说明,评价其定位,帮助新手快速了解作用、使用场景与价值。
  • 更全的装备属性显示:大部分底材会标注对应有价值的暗金 / 套装与评级;在游戏界面点击右下方「+」号按钮或快捷键「H」查看详情。
  • 武器额外显示攻击范围 / 攻击速度 / 装备孔数;防具额外显示基础防御 / 速度修正 / 装备孔数
  • 游戏内置「百科全书」:点击玩家 HUD 界面中间的「书本」图标,打开「凯恩之书」即可在游戏中查询合成公式 / 符文之语 / 暗金装备属性 / 套装装备属性 / 底材信息等等。
装备显示与吐槽补丁截图
装备显示 — 吐槽补丁与详细属性
装备属性详情截图
装备属性 — 攻击范围 / 速度 / 孔数
凯恩之书-方块公式截图
帮助界面显示详细信息
凯恩之书-符文之语截图
凯恩之书 — 合成公式
凯恩之书-套装截图
凯恩之书 — 符文之语
凯恩之书-暗金截图
凯恩之书 — 套装信息
佣兵全装备界面截图
凯恩之书 — 暗金武器
佣兵数值强化截图
凯恩之书 — 暗金防具
佣兵装备悬停显示截图
凯恩之书 — 普通装备
佣兵招募界面灵气截图
凯恩之书 — 符文之语详细介绍
佣兵属性技能截图
凯恩之书 — 暗金装备详细介绍

3. 佣兵加强 & 佣兵全装备

  • 佣兵现在可以装备手套 / 腰带 / 鞋子 / 戒指×2 / 项链
  • 佣兵数值强化:基础生命 / 生命成长 +100%;基础防御 / 防御成长 +200%;基础命中 / 命中成长 +200%;基础力量 / 力量成长 +100%
  • 雇佣兵招募界面能正确显示新增的灵气;雇佣兵属性页面能正确显示新增技能(上限 5 个,还有一个空位)。
  • 基础敏捷 / 敏捷成长 +100%;基础伤害 / 伤害成长 +100%(由于属性翻倍,实际伤害数据提升量大约在 200%)。
  • 佣兵技能改动:原有技能全部保留,额外新增灵气或被动技能。
  • 第一幕 弓箭手(罗格):主手可装备十字弓,副手可装备弓矢 / 弩矢(即「箭袋」);噩梦提供「活力灵气」/「冥想灵气」(等级 10 / 18,基于佣兵等级),地狱提供「专注灵气」(等级 12)。
  • 第二幕 枪兵米山:地狱提供「庇护灵气」(等级 18)。
  • 第三幕 铁狼法师:噩梦提供「火抗灵气」/「冰抗灵气」/「电抗灵气」(等级 8 / 18),地狱提供「拯救灵气」(等级 12);另为测试需要,噩梦和地狱铁狼均携带被动技能「钢铁之肤」。
  • 第五幕 野蛮人:噩梦提供「力量灵气」/「活力灵气」/「圣火灵气」(等级 8 / 18),地狱提供「圣电灵气」(等级 18)。
佣兵灵气详情截图
佣兵灵气 — 各幕佣兵光环一览
Boss连战系统截图
佣兵界面显示所有技能
此界面暂时只能显示雇佣兵的前三个技能(未来可能会重绘该界面)。「Boss 连战」系统详细介绍见下节「角色 UI」。

4. Boss 连战系统

  • 所有难度下的所有关底 Boss 死亡后会自动复活若干次。
  • 复活后的 Boss 会略微变强(生命 / 防御 / 命中 / 物理伤害增加),且死亡时会掉落物品。
  • 现在所有关底 Boss 的非首杀染色率下调至原版数值;复活的关底 Boss 可以掉落属性药水 / 技能书 / 打孔器(注意难度要求)。
  • 以上数值调整不影响「恐怖地带」的关底 Boss。
关底 Boss关卡复活次数属性增强
安达利尔第一幕220%
都瑞尔第二幕220%
墨菲斯托第三幕220%
迪亚波罗第四幕415%
巴尔第五幕415%
【注】复活的关底 Boss 可以掉落属性药水 / 技能书 / 打孔器,注意难度要求;此调整不影响「恐怖地带」的关底 Boss。

3.1.2 界面和外观改动一览

1. 角色 UI(关底 Boss 连战)

  • 增加迷你血条功能(点击闪光的戒指开启或关闭)。
女巫皮肤美化截图
「迷你血条」显示
刺客皮肤美化截图
「迷你血条」开关

2. 角色皮肤

女巫和刺客的贴图适当美化。

怪物哥特式血条截图
法师贴图优化
怪物UI正面截图
刺客贴图优化
怪物UI背面截图
法师游戏中正面
恐怖使者高亮截图
法师游戏中背面
恐怖使者文字显示截图
刺客游戏中正面
怪物UI细节截图
刺客游戏中背面

3. 怪物 UI

  • 怪物血条修改为更美观的哥特式。
  • 恐怖地带的「使者」现在会高亮显示,并且名字中显示等级。
  • 现在「恐怖使者」头上会有文字显示,让玩家更容易发现他。
怪物UI细节截图2
怪物血条重绘

4. 系统 UI

自动跳过开场暴雪的 LOGO 动画。

3.1.3 生活质量提升

1. 商店交易改动

  • NPC 交互界面支持左键快速购买,大幅提升物品批量购买效率。
  • 需注意别误操作购买了昂贵且无用的物品。
  • 感谢「YTEMOD」作者【老顽童】强大的技术力支持;感谢 B 站网友「蟹飞耳德」提供的修改方法。

2. 物品显示改动

  • 现在 24 ~ 33 号符文掉落时自带「紫色光柱」,以防止玩家错过而抱憾终生。
  • 「恐怖使者」的名字后面会备注其等级。
商店交易界面截图
使者头部标记显示
物品显示紫色光柱截图
使者名称显示等级

3.1.4 数值改动一览

1. 角色数值改动

  • 角色每提升一级获得的属性点数从 5 点提升为 10 点
  • 角色每提升一级获得的技能点数从 1 点提升为 2 点
  • 跑动时耐力消耗速度减半。

2. 物品改动

  • 回城书 / 鉴定书 的堆叠数量上限从 20 提升至 200;NPC 处贩卖的基础堆叠数量也大幅提升。
  • 钥匙的堆叠数量上限从 12 提升至 200

3. 装备改动

  • 所有投掷武器的初始数量和堆叠上限从 200 提升至 500
  • 现在所有项链都可以打 1 个孔(镶嵌时视为「盾牌」);所有戒指都可以打 1 个孔(镶嵌时视为「武器」)。
  • 现在所有手套可以打 1~4(关联装备等级)个孔(视为「武器」);所有腰带可以打 1~2 个孔(视为「防具」);所有鞋子可以打 1~4 个孔(视为「防具」)。
  • 咒符(背包里的板板)现在拥有稀有品质
  • 阿卡拉以跳楼价贩卖「赦免徽章」(洗点道具)——考虑到之前「无限洗点」需要加命令行参数略有门槛,此处再给一个毫无门槛的洗点方式方便新人。
  • 全新箭袋制作:现在「箭袋」作为一种装备,也拥有魔法 / 稀有 / 暗金 / 套装品质(暗金和套装品质箭袋暂未实装);所有箭袋附带 100% 不消耗箭矢的词条;根据物品等级可打 1 / 2 / 3 个孔。

4. 技能改动

  • 德鲁伊在变形状态下可使用本职业所有技能及「传送术」。
  • 所有「箭袋」支持 StaffMod,即可能出现 + 某个亚马逊技能等级的词条。
  • 通用改动:现在城镇内可使用技能「传送术」;所有角色出生自带一个传送技能「失落的传送术」,初始消耗 20 点法力,冷却 10 秒,每提升 10 级冷却减少 1 秒。
  • 术士:「死亡印记」传送的恶魔数量上限从 3 增至 25;「血沸」触发的恶魔数量上限从 3 增至 25;召唤的「恶魔仆从」头像可正确堆叠显示;召唤恶魔上限为 3 只 + 1 只 / 每 5 点「恶魔专精」等级;适当提高束缚恶魔成功几率(基本几率约 +100%),且洗点时不会消失。

5. 掉落改动

  • 装备掉落:全局暗金染色率提高(约 +100%);全局稀有染色率提高(约 +50%);全局超强装备掉率提高(约 +100%)。
  • 符文掉落:符文全局掉率增加 25%(原刷一局牛场期望 4 个,现期望 5 个);全面调整各符文爆率分布,大幅提高高级符文掉率(#24~#33 约 10 倍左右,略低于「王者归来」)。
  • 物品掉落:红门钥匙掉落几率提高 100%
  • Boss 掉落:所有关底 Boss 永久首杀掉落;噩梦及以上难度的关底 Boss 均有几率掉落「打孔器」;综合掉率约噩梦 1.74% / 地狱 3.45%(Roll 7 次);「属性药水」和「技能之书」掉率等同于「打孔器」。
  • 终局掉落:所有「世界之石的碎片」全局爆率提升 200%(即原来 3 倍);「恐怖使者」额外掉落「打孔器」与终局野蛮人召唤材料(塔力克的痛苦 / 科里克的痛楚 / 马道克的愤怒 / 布尔凯索的噩梦 / 沃鲁斯克的终结)。

6. 怪物 / 难度改动

  • 地狱难度下所有地图精英怪的数量上限提高 100%

7. 其他改动

  • 怪物密度:普通难度增加 100%(即原来 2 倍);噩梦难度增加 200%(即原来 3 倍);地狱难度增加 300%(即原来 4 倍)。
  • 终局改动:恐怖地带击杀精英怪获得充能的几率从 2% 提升至 6%;每只怪物消耗充能升级为「恐惧使者」的几率从 1% 提升至 3%;「恐惧使者」NoDrop 几率从 23899 减少至 5899(破免板掉率从 1/240 提升至 1/60,至少需 4 级或以上恐惧使者才掉落);目测刷取破免大板效率提升 60~80 倍。
  • 召唤「超级大菠萝」的方式增加:现在除贩卖「乔丹之石」外,也可贩卖「30~33 号符文」召唤超级大菠萝。
  • 药剂与杂项:所有职业使用血瓶 / 蓝瓶的回复加成取消,回复量增加 100%,回复时间统一为血瓶 8 秒、蓝瓶 5 秒;血瓶回复量从 30/60/100/180/320 增加为 45/90/200/360/800;蓝瓶回复量从 20/40/80/150/250 增加为 30/60/160/300/700;所有职业耐力值不再受体力值加成,升级后不再增加耐力值,NPC 不再售卖体力药剂;回城书和辨识书最大堆叠从 20 增加为 100;关底 Boss 首杀常驻(安达利尔 / 都瑞尔 / 墨菲斯托 / 迪亚波罗 / 巴尔每次击杀掉落均与首杀相同)。
  • 游戏物品:现在游戏中所有装备均可打孔并镶嵌宝石或符文;腰带最多 2 孔、手套和鞋子最多 4 孔;戒指和护身符最多 1 孔;噩梦和地狱难度关底 Boss 均有几率掉落「属性药水」和「技能之书」。
  • 属性药水:使用后获得 5 点属性点数(力量 / 敏捷 / 体力 / 智力),使用上限 100 次。技能之书:使用后获得 1 点技能点数,使用上限 100 次。
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